Autodesk Fusion 360 sigue siendo un "nuevo jugador" en comparación con el mundo del software CAD/CAM, aunque ya es más popular que muchas opciones que han existido durante décadas.
Durante SEMA, Josh Reader de Autodesk nos brindó un rápido repaso de algunas de las características que ayudaron a que Fusion 360 se volviera tan popular tan rápidamente y nos ayudó a comprender algunos de los términos y flujos de trabajo para proyectos CAM (fabricación asistida por computadora) y CAD (diseño asistido por computadora).
Algunos puntos clave importantes para usted aquí incluyen aclarar malentendidos sobre el diseño y la fabricación generativos, por qué se utiliza la simulación antes de ejecutar un proyecto en una máquina y la ventaja de tener un software que es casi "todo en uno" cuando se trata de cambios iterativos entre usted y el maquinista elegido.
¿Qué es Fusion 360?
En resumen, Fusion 360 es una solución CAD/CAM 3D basada en la nube para el desarrollo de productos (en nuestro caso, piezas de coches de carreras). Combina diseño industrial y mecánico, simulación, colaboración y mecanizado en un único paquete. Es una excelente opción para los creadores que desean crear diseños o prototipos de piezas de forma más rápida y eficiente. Aunque pueda parecer intimidante cuando personas como Josh enfatizan la importancia de saber lo que se está haciendo, recuerda que todos empezamos desde cero. Incluso aprender algo sobre CAD/CAM hoy es una valiosa adición a tus conocimientos, que puedes ampliar mañana. Con el tiempo, estos aprendizajes incrementales se acumulan para formar una amplia gama de conocimientos y experiencia. Recuerda, todo empieza en algún punto (y para el modelado 3D, ese punto podría ser el curso de CAD HPA 😉).
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SELLOS DE TIEMPO:
0:00 - Autodesk Fusion 360
0:47 - ¿Qué es Fusion 360?
1:46 - Utilice un archivo de diseño
2:38 - Cómo funciona el diseño generativo
3:28 - Fabricación de diseño generativo
3:47 - ¿Qué es CAM?
4:43 - ¡PUNTO CLAVE!
4:54 - Flujo de trabajo del proceso de diseño
5:30 - Fabricación aditiva (impresión 3D, etc.)
6:49 - ¿Qué es el slice?
7:05 - Corte por láser, enrutamiento, fresado, etc.
7:58 - Configuración de la máquina en Fusion 360
8:49 - ¿Por qué utilizar simulación?
9:18 - Creación de una trayectoria de herramienta
10:30 - Posprocesamiento
11:09 - ¿Qué es el código G? (también RS-274)
11:53 - ¿Por dónde empiezas/aprendes?
13:10 - CONSTRUIR | AFINAR | CONDUCIR
Comentarios
- John750 Russia
hace 18 meses
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